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认识

2023年12月19日
柏拉文
越努力,越幸运

一、认识


对于 Vite 而言, 代码其实分为两部分,一部分是源代码,也就是业务代码,另一部分是第三方依赖的代码,即 node_modules 中的代码。所谓的 no-bundle 只是对于源代码而言,对于第三方依赖而言,Vite 还是选择 bundle(打包),并且使用速度极快的打包器 Esbuild 来完成这一过程,达到秒级的依赖编译速度。

Vite在开发阶段, Vite 项目的启动可以分为两步。第一步是依赖预构建,借助 Esbuild 超快的编译速度来做第三方库构建和 TS/JSX 语法编译,对于第三方依赖,需要在应用启动前进行打包并且转换为 ESM 格式。 第二步是 Dev Server 的启动, 基于浏览器原生 ESModule 的支持实现了 no-bundle 服务,实现开发阶段的 Dev Server, 进行模块的按需加载, 可以直接在浏览器中运行源码,无需事先打包。首次启动 Vite 时, Vite 在本地加载你的站点之前预构建了项目依赖。默认情况下,它是自动且透明地完成的。Vite 做依赖预构建, 主要有以下两种原因:

  1. 兼容 CommonJSUMD, 将其他格式(如 UMDCommonJS)的产物转换为 ESM 格式: 在开发阶段中,Vite 的开发服务器将所有代码视为原生 ES 模块。因此,Vite 必须先将以 CommonJSUMD 形式提供的依赖项转换为 ES 模块。

  2. 打包第三方库的代码, 解决请求瀑布流问题: 将各个第三方库分散的文件合并到一起,减少 HTTP 请求数量,避免页面加载性能劣化。每个 import 都会触发一次新的文件请求,因此在这种依赖层级深、涉及模块数量多的情况下,会触发成百上千个网络请求,巨大的请求量加上 Chrome 对同一个域名下只能同时支持 6HTTP 并发请求的限制,导致页面加载十分缓慢,与 Vite 主导性能优势的初衷背道而驰。不过,在进行依赖的预构建之后,lodash-es 这个库的代码被打包成了一个文件,这样请求的数量会骤然减少,页面加载也快了许多。

Vite 预构建 使用 EsBuild 编译执行, 通常速度非常快

二、工作


  1. 缓存判断

  2. 依赖扫描

  3. 依赖打包

  4. 元信息写入磁盘

三、缓存判断


首先是预构建缓存的判断。Vite 在每次预构建之后都将一些关键信息写入到了 _metadata.json 文件中,第二次启动项目时会通过这个文件中的 hash 值来进行缓存的判断,如果命中缓存则不会进行后续的预构建流程,代码如下所示:

// _metadata.json 文件所在的路径
const dataPath = path.join(cacheDir, "_metadata.json");
// 根据当前的配置计算出哈希值
const mainHash = getDepHash(root, config);
const data: DepOptimizationMetadata = {
hash: mainHash,
browserHash: mainHash,
optimized: {},
};
// 默认走到里面的逻辑
if (!force) {
let prevData: DepOptimizationMetadata | undefined;
try {
// 读取元数据
prevData = JSON.parse(fs.readFileSync(dataPath, "utf-8"));
} catch (e) {}
// 当前计算出的哈希值与 _metadata.json 中记录的哈希值一致,表示命中缓存,不用预构建
if (prevData && prevData.hash === data.hash) {
log("Hash is consistent. Skipping. Use --force to override.");
return prevData;
}
}

值得注意的是哈希计算的策略,即决定哪些配置和文件有可能影响预构建的结果,然后根据这些信息来生成哈希值。这部分逻辑集中在 getHash 函数中,我把关键信息放到了注释中:

const lockfileFormats = ["package-lock.json", "yarn.lock", "pnpm-lock.yaml"];
function getDepHash(root: string, config: ResolvedConfig): string {
// 获取 lock 文件内容
let content = lookupFile(root, lockfileFormats) || "";
// 除了 lock 文件外,还需要考虑下面的一些配置信息
content += JSON.stringify(
{
// 开发/生产环境
mode: config.mode,
// 项目根路径
root: config.root,
// 路径解析配置
resolve: config.resolve,
// 自定义资源类型
assetsInclude: config.assetsInclude,
// 插件
plugins: config.plugins.map((p) => p.name),
// 预构建配置
optimizeDeps: {
include: config.optimizeDeps?.include,
exclude: config.optimizeDeps?.exclude,
},
},
// 特殊处理函数和正则类型
(_, value) => {
if (typeof value === "function" || value instanceof RegExp) {
return value.toString();
}
return value;
}
);
// 最后调用 crypto 库中的 createHash 方法生成哈希
return createHash("sha256").update(content).digest("hex").substring(0, 8);
}

四、依赖扫描


如果没有命中缓存,则会正式地进入依赖预构建阶段。不过 Vite 不会直接进行依赖的预构建,而是在之前探测一下项目中存在哪些依赖,收集依赖列表,也就是进行依赖扫描的过程。这个过程是必须的,因为 Esbuild 需要知道我们到底要打包哪些第三方依赖。关键代码如下:

({ deps, missing } = await scanImports(config));

scanImports 方法内部主要会调用 Esbuild 提供的 build 方法:

const deps: Record<string, string> = {};
// 扫描用到的 Esbuild 插件
const plugin = esbuildScanPlugin(config, container, deps, missing, entries);
await Promise.all(
// 应用项目入口
entries.map((entry) =>
build({
absWorkingDir: process.cwd(),
// 注意这个参数
write: false,
entryPoints: [entry],
bundle: true,
format: "esm",
logLevel: "error",
plugins: [...plugins, plugin],
...esbuildOptions,
})
)
);

值得注意的是,其中传入的 write 参数被设为 false,表示产物不用写入磁盘,这就大大节省了磁盘 I/O 的时间了,也是依赖扫描为什么往往比依赖打包快很多的原因之一。

接下来会输出预打包信息:

if (!asCommand) {
if (!newDeps) {
logger.info(
chalk.greenBright(`Pre-bundling dependencies:\n ${depsString}`)
);
logger.info(
`(this will be run only when your dependencies or config have changed)`
);
}
} else {
logger.info(chalk.greenBright(`Optimizing dependencies:\n ${depsString}`));
}

这时候你可以明白,为什么第一次启动时会输出预构建相关的 log 信息了,其实这些信息都是通过依赖扫描阶段来搜集的,而此时还并未开始真正的依赖打包过程。

可能你会有疑问,为什么对项目入口打包一次就收集到所有依赖信息了呢?大家可以注意到 esbuildScanPlugin 这个函数创建 scan 插件的时候就接收到了 deps 对象作为入参,这个对象的作用不可小觑,在 scan 插件里面就是解析各种 import 语句,最终通过它来记录依赖信息。

4.1 获取入口

现在让我们把目光聚焦在 scanImports 的实现上。大家可以先想一想,在进行依赖扫描之前,需要做的第一件事是什么?很显然,是找到入口文件。但入口文件可能存在于多个配置当中,比如optimizeDeps.entriesbuild.rollupOptions.input,同时需要考虑数组和对象的情况;也可能用户没有配置,需要自动探测入口文件。那么,在scanImports是如何做到的呢?

const explicitEntryPatterns = config.optimizeDeps.entries;
const buildInput = config.build.rollupOptions?.input;
if (explicitEntryPatterns) {
// 先从 optimizeDeps.entries 寻找入口,支持 glob 语法
entries = await globEntries(explicitEntryPatterns, config);
} else if (buildInput) {
// 其次从 build.rollupOptions.input 配置中寻找,注意需要考虑数组和对象的情况
const resolvePath = (p: string) => path.resolve(config.root, p);
if (typeof buildInput === "string") {
entries = [resolvePath(buildInput)];
} else if (Array.isArray(buildInput)) {
entries = buildInput.map(resolvePath);
} else if (isObject(buildInput)) {
entries = Object.values(buildInput).map(resolvePath);
} else {
throw new Error("invalid rollupOptions.input value.");
}
} else {
// 兜底逻辑,如果用户没有进行上述配置,则自动从根目录开始寻找
entries = await globEntries("**/*.html", config);
}

其中 globEntries 方法即通过 fast-glob 库来从项目根目录扫描文件。

接下来我们还需要考虑入口文件的类型,一般情况下入口需要是 js/ts 文件,但实际上像 htmlvue 单文件组件这种类型我们也是需要支持的,因为在这些文件中仍然可以包含 script 标签的内容,从而让我们搜集到依赖信息。

在源码当中,同时对 htmlvuesvelteastro(一种新兴的类 html 语法)四种后缀的入口文件进行了解析,当然,具体的解析过程在依赖扫描阶段的 Esbuild 插件中得以实现,接着就让我们在插件的实现中一探究竟。

const htmlTypesRE = /.(html|vue|svelte|astro)$/;
function esbuildScanPlugin(/* 一些入参 */): Plugin {
// 初始化一些变量
// 返回一个 Esbuild 插件
return {
name: "vite:dep-scan",
setup(build) {
// 标记「类 HTML」文件的 namespace
build.onResolve({ filter: htmlTypesRE }, async ({ path, importer }) => {
return {
path: await resolve(path, importer),
namespace: "html",
};
});

build.onLoad(
{ filter: htmlTypesRE, namespace: "html" },
async ({ path }) => {
// 解析「类 HTML」文件
}
);
},
};
}

这里来我们以 html 文件的解析为例来讲解,原理如下图所示:

Preview

在插件中会扫描出所有带有 type=modulescript 标签,对于含有 srcscript 改写为一个 import 语句,对于含有具体内容的 script,则抽离出其中的脚本内容,最后将所有的 script 内容拼接成一段 js 代码。接下来我们来看具体的代码,其中会以上图中的 html 为示例来拆解中间过程:

const scriptModuleRE =
/(<script\b[^>]*type\s*=\s*(?: module |'module')[^>]*>)(.*?)</script>/gims
export const scriptRE = /(<script\b(?:\s[^>]*>|>))(.*?)</script>/gims
export const commentRE = /<!--(.|[\r\n])*?-->/
const srcRE = /\bsrc\s*=\s*(?: ([^ ]+) |'([^']+)'|([^\s' >]+))/im
const typeRE = /\btype\s*=\s*(?: ([^ ]+) |'([^']+)'|([^\s' >]+))/im
const langRE = /\blang\s*=\s*(?: ([^ ]+) |'([^']+)'|([^\s' >]+))/im
// scan 插件 setup 方法内部实现
build.onLoad(
{ filter: htmlTypesRE, namespace: 'html' },
async ({ path }) => {
let raw = fs.readFileSync(path, 'utf-8')
// 去掉注释内容,防止干扰解析过程
raw = raw.replace(commentRE, '<!---->')
const isHtml = path.endsWith('.html')
// HTML 情况下会寻找 type 为 module 的 script
// 正则:/(<script\b[^>]*type\s*=\s*(?: module |'module')[^>]*>)(.*?)</script>/gims
const regex = isHtml ? scriptModuleRE : scriptRE
regex.lastIndex = 0
let js = ''
let loader: Loader = 'js'
let match: RegExpExecArray | null
// 正式开始解析
while ((match = regex.exec(raw))) {
// 第一次: openTag 为 <script type= module src= /src/main.ts >, 无 content
// 第二次: openTag 为 <script type= module >,有 content
const [, openTag, content] = match
const typeMatch = openTag.match(typeRE)
const type =
typeMatch && (typeMatch[1] || typeMatch[2] || typeMatch[3])
const langMatch = openTag.match(langRE)
const lang =
langMatch && (langMatch[1] || langMatch[2] || langMatch[3])
if (lang === 'ts' || lang === 'tsx' || lang === 'jsx') {
// 指定 esbuild 的 loader
loader = lang
}
const srcMatch = openTag.match(srcRE)
// 根据有无 src 属性来进行不同的处理
if (srcMatch) {
const src = srcMatch[1] || srcMatch[2] || srcMatch[3]
js += `import ${JSON.stringify(src)}\n`
} else if (content.trim()) {
js += content + '\n'
}
}
return {
loader,
contents: js
}
)

这里对源码做了一定的精简,省略了 vue/svelte 以及 import.meta.glob 语法的处理,但不影响整体的实现思路,这里主要是让你了解即使是html或者类似这种类型的文件,也是能作为 Esbuild 的预构建入口来进行解析的。

4.2 记录依赖

Vite 中会把 bare import 的路径当做依赖路径,关于 bare import,你可以理解为直接引入一个包名,比如下面这样:

import React from "react";

而以.开头的相对路径或者以/开头的绝对路径都不能算bare import:

// 以下都不是 bare import
import React from "../node_modules/react/index.js";
import React from "/User/sanyuan/vite-project/node_modules/react/index.js";

对于解析 bare import、记录依赖的逻辑依然实现在 scan 插件当中:

build.onResolve(
{
// avoid matching windows volume
filter: /^[\w@][^:]/,
},
async ({ path: id, importer }) => {
// 如果在 optimizeDeps.exclude 列表或者已经记录过了,则将其 externalize (排除),直接 return

// 接下来解析路径,内部调用各个插件的 resolveId 方法进行解析
const resolved = await resolve(id, importer);
if (resolved) {
// 判断是否应该 externalize,下个部分详细拆解
if (shouldExternalizeDep(resolved, id)) {
return externalUnlessEntry({ path: id });
}

if (resolved.includes("node_modules") || include?.includes(id)) {
// 如果 resolved 为 js 或 ts 文件
if (OPTIMIZABLE_ENTRY_RE.test(resolved)) {
// 注意了! 现在将其正式地记录在依赖表中
depImports[id] = resolved;
}
// 进行 externalize,因为这里只用扫描出依赖即可,不需要进行打包,具体实现后面的部分会讲到
return externalUnlessEntry({ path: id });
} else {
// resolved 为 「类 html」 文件,则标记上 'html' 的 namespace
const namespace = htmlTypesRE.test(resolved) ? "html" : undefined;
// linked package, keep crawling
return {
path: path.resolve(resolved),
namespace,
};
}
} else {
// 没有解析到路径,记录到 missing 表中,后续会检测这张表,显示相关路径未找到的报错
missing[id] = normalizePath(importer);
}
}
);

顺便说一句,其中调用到了resolve,也就是路径解析的逻辑,这里面实际上会调用各个插件的 resolveId 方法来进行路径的解析,代码如下所示:

const resolve = async (id: string, importer?: string) => {
// 通过 seen 对象进行路径缓存
const key = id + (importer && path.dirname(importer));
if (seen.has(key)) {
return seen.get(key);
}
// 调用插件容器的 resolveId
// 关于插件容器下一节会详细介绍,这里你直接理解为调用各个插件的 resolveId 方法解析路径即可
const resolved = await container.resolveId(
id,
importer && normalizePath(importer)
);
const res = resolved?.id;
seen.set(key, res);
return res;
};

4.3 制定 external 规则

上面我们分析了在 Esbuild 插件中如何针对 bare import 记录依赖,那么在记录的过程中还有一件非常重要的事情,就是决定哪些路径应该被排除,不应该被记录或者不应该被 Esbuild 来解析。这就是 external 规则的概念。

在这里,我把需要 external 的路径分为两类: 资源型模块型

首先,对于资源型的路径,一般是直接排除,在插件中的处理方式如下:

// data url,直接标记 external: true,不让 esbuild 继续处理
build.onResolve({ filter: dataUrlRE }, ({ path }) => ({
path,
external: true,
}));
// 加了 ?worker 或者 ?raw 这种 query 的资源路径,直接 external
build.onResolve({ filter: SPECIAL_QUERY_RE }, ({ path }) => ({
path,
external: true,
}));
// css & json
build.onResolve(
{
filter: /.(css|less|sass|scss|styl|stylus|pcss|postcss|json)$/,
},
// 非 entry 则直接标记 external
externalUnlessEntry
);
// Vite 内置的一些资源类型,比如 .png、.wasm 等等
build.onResolve(
{
filter: new RegExp(`\.(${KNOWN_ASSET_TYPES.join("|")})$`),
},
// 非 entry 则直接标记 external
externalUnlessEntry
);

其中 externalUnlessEntry 的实现也很简单:

const externalUnlessEntry = ({ path }: { path: string }) => ({
path,
// 非 entry 则标记 external
external: !entries.includes(path),
});

其次,对于模块型的路径,也就是当我们通过 resolve 函数解析出了一个 JS 模块的路径,如何判断是否应该被 externalize 呢?这部分实现主要在 shouldExternalizeDep 函数中,之前在分析 bare import 埋了个伏笔,现在让我们看看具体的实现规则:

export function shouldExternalizeDep(
resolvedId: string,
rawId: string
): boolean {
// 解析之后不是一个绝对路径,不在 esbuild 中进行加载
if (!path.isAbsolute(resolvedId)) {
return true;
}
// 1. import 路径本身就是一个绝对路径
// 2. 虚拟模块(Rollup 插件中约定虚拟模块以`\0`开头)
// 都不在 esbuild 中进行加载
if (resolvedId === rawId || resolvedId.includes("\0")) {
return true;
}
// 不是 JS 或者 类 HTML 文件,不在 esbuild 中进行加载
if (!JS_TYPES_RE.test(resolvedId) && !htmlTypesRE.test(resolvedId)) {
return true;
}
return false;
}

五、依赖打包


收集完依赖之后,就正式地进入到依赖打包的阶段了。这里也调用 Esbuild 进行打包并写入产物到磁盘中,关键代码如下:

const result = await build({
absWorkingDir: process.cwd(),
// 所有依赖的 id 数组,在插件中会转换为真实的路径
entryPoints: Object.keys(flatIdDeps),
bundle: true,
format: "esm",
target: config.build.target || undefined,
external: config.optimizeDeps?.exclude,
logLevel: "error",
splitting: true,
sourcemap: true,
outdir: cacheDir,
ignoreAnnotations: true,
metafile: true,
define,
plugins: [
...plugins,
// 预构建专用的插件
esbuildDepPlugin(flatIdDeps, flatIdToExports, config, ssr),
],
...esbuildOptions,
});
// 打包元信息,后续会根据这份信息生成 _metadata.json
const meta = result.metafile!;

5.1 扁平化产物

一般情况下,esbuild 会输出嵌套的产物目录结构,比如对 vue 来说,其产物在dist/vue.runtime.esm-bundler.js中,那么经过 esbuild 正常打包之后,预构建的产物目录如下:

node_modules/.vite
├── _metadata.json
├── vue
│ └── dist
│ └── vue.runtime.esm-bundler.js

由于各个第三方包的产物目录结构不一致,这种深层次的嵌套目录对于 Vite 路径解析来说,其实是增加了不少的麻烦的,带来了一些不可控的因素。为了解决嵌套目录带来的问题,Vite 做了两件事情来达到扁平化的预构建产物输出:

  1. 嵌套路径扁平化: /被换成下划线,如 react/jsx-dev-runtime,被重写为react_jsx-dev-runtime

  2. 用虚拟模块来代替真实模块,作为预打包的入口: 注意: 虚拟模块加载部分的代码在 Vite 3.0 中已被移除,原因是 Esbuild 输出扁平化产物路径已不再需要使用虚拟模块

回到 optimizeDeps 函数中,其中在进行完依赖扫描的步骤后,就会执行路径的扁平化操作:

const flatIdDeps: Record<string, string> = {};
const idToExports: Record<string, ExportsData> = {};
const flatIdToExports: Record<string, ExportsData> = {};
// deps 即为扫描后的依赖表
// 形如: {
// react : /Users/sanyuan/vite-project/react/index.js }
// react/jsx-dev-runtime : /Users/sanyuan/vite-project/react/jsx-dev-runtime.js
// }
for (const id in deps) {
// 扁平化路径,`react/jsx-dev-runtime`,被重写为`react_jsx-dev-runtime`;
const flatId = flattenId(id);
// 填入 flatIdDeps 表,记录 flatId -> 真实路径的映射关系
const filePath = (flatIdDeps[flatId] = deps[id]);
const entryContent = fs.readFileSync(filePath, "utf-8");
// 后续代码省略
}

对于虚拟模块的处理,大家可以把目光放到 esbuildDepPlugin 函数上面,它的逻辑大致如下:

export function esbuildDepPlugin(/* 一些传参 */) {
// 定义路径解析的方法

// 返回 Esbuild 插件
return {
name: 'vite:dep-pre-bundle',
set(build) {
// bare import 的路径
build.onResolve(
{ filter: /^[\w@][^:]/ },
async ({ path: id, importer, kind }) => {
// 判断是否为入口模块,如果是,则标记上`dep`的 namespace,成为一个虚拟模块
}
}

build.onLoad({ filter: /.*/, namespace: 'dep' }, ({ path: id }) => {
// 加载虚拟模块
}
}
}

如此一来,Esbuild 会将虚拟模块作为入口来进行打包,最后的产物目录会变成下面的扁平结构:

node_modules/.vite
├── _metadata.json
├── vue.js
├── react.js
├── react_jsx-dev-runtime.js

5.2 代理模块加载

虚拟模块代替了真实模块作为打包入口,因此也可以理解为代理模块,后面也统一称之为代理模块。我们首先来分析一下代理模块究竟是如何被加载出来的,换句话说,它到底了包含了哪些内容。

import React from "react"来举例,Vite 会把 react 标记为 namespacedep 的虚拟模块,然后控制 Esbuild 的加载流程,对于真实模块的内容进行重新导出。

那么第一步就是确定真实模块的路径:

// 真实模块所在的路径,拿 react 来说,即`node_modules/react/index.js`
const entryFile = qualified[id];
// 确定相对路径
let relativePath = normalizePath(path.relative(root, entryFile));
if (
!relativePath.startsWith("./") &&
!relativePath.startsWith("../") &&
relativePath !== "."
) {
relativePath = `./${relativePath}`;
}

确定了路径之后,接下来就是对模块的内容进行重新导出。这里会分为几种情况:

  • CommonJS 模块

  • ES 模块

我们可以暂时把目光转移到 optimizeDeps 中,实际上在进行真正的依赖打包之前,Vite 会读取各个依赖的入口文件,通过 es-module-lexer 这种工具来解析入口文件的内容。这里稍微解释一下 es-module-lexer,这是一个在 Vite 被经常使用到的工具库,主要是为了解析 ES 导入导出的语法,大致用法如下:

import { init, parse } from "es-module-lexer";
// 等待`es-module-lexer`初始化完成
await init;
const sourceStr = `
import moduleA from './a';
export * from 'b';
export const count = 1;
export default count;
`;
// 开始解析
const exportsData = parse(sourceStr);
// 结果为一个数组,分别保存 import 和 export 的信息
const [imports, exports] = exportsData;
// 返回 `import module from './a'`
sourceStr.substring(imports[0].ss, imports[0].se);
// 返回 ['count', 'default']
console.log(exports);

值得注意的是, export * from 导出语法会被记录在 import 信息中。

接下来我们来看看 optimizeDeps 中如何利用 es-module-lexer 来解析入口文件的,实现代码如下:

import { init, parse } from "es-module-lexer";
// 省略中间的代码
await init;
for (const id in deps) {
// 省略前面的路径扁平化逻辑
// 读取入口内容
const entryContent = fs.readFileSync(filePath, "utf-8");
try {
exportsData = parse(entryContent) as ExportsData;
} catch {
// 省略对 jsx 的处理
}
for (const { ss, se } of exportsData[0]) {
const exp = entryContent.slice(ss, se);
// 标记存在 `export * from` 语法
if (/export\s+*\s+from/.test(exp)) {
exportsData.hasReExports = true;
}
}
// 将 import 和 export 信息记录下来
idToExports[id] = exportsData;
flatIdToExports[flatId] = exportsData;
}

由于最后会有两张表记录下 ES 模块导入和导出的相关信息,而 flatIdToExports 表会作为入参传给 Esbuild 插件:

// 第二个入参
esbuildDepPlugin(flatIdDeps, flatIdToExports, config, ssr);

如此,我们就能根据真实模块的路径获取到导入和导出的信息,通过这份信息来甄别 CommonJSES 两种模块规范。现在可以回到 Esbuild 打包插件中加载代理模块的代码:

let contents = "";
// 下面的 exportsData 即外部传入的模块导入导出相关的信息表
// 根据模块 id 拿到对应的导入导出信息
const data = exportsData[id];
const [imports, exports] = data;
if (!imports.length && !exports.length) {
// 处理 CommonJS 模块
} else {
// 处理 ES 模块
}

如果是 CommonJS 模块,则导出语句写成这种形式:

let contents = "";
contents += `export default require( ${relativePath} );`;

如果是 ES 模块,则分默认导出和非默认导出这两种情况来处理:

// 默认导出,即存在 export default 语法
if (exports.includes("default")) {
contents += `import d from ${relativePath} ;export default d;`;
}
// 非默认导出
if (
// 1. 存在 `export * from` 语法,前文分析过
data.hasReExports ||
// 2. 多个导出内容
exports.length > 1 ||
// 3. 只有一个导出内容,但这个导出不是 export default
exports[0] !== "default"
) {
// 凡是命中上述三种情况中的一种,则添加下面的重导出语句
contents += `\nexport * from ${relativePath} `;
}

现在,我们组装好了 代理模块 的内容,接下来就可以放心地交给 Esbuild 加载了:

let ext = path.extname(entryFile).slice(1);
if (ext === "mjs") ext = "js";
return {
loader: ext as Loader,
// 虚拟模块内容
contents,
resolveDir: root,
};

5.3 代理模块为什么要和真实模块分离?

现在,相信你已经清楚了 Vite 是如何组装代理模块,以此作为 Esbuild 打包入口的,整体的思路就是先分析一遍模块真实入口文件的importexport语法,然后在代理模块中进行重导出。这里不妨回过头来思考一下: 为什么要对真实文件先做语法分析,然后重导出内容呢?

对此,大家不妨注意一下代码中的这段注释:

// It is necessary to do the re-exporting to separate the virtual proxy
// module from the actual module since the actual module may get
// referenced via relative imports - if we don't separate the proxy and
// the actual module, esbuild will create duplicated copies of the same
// module!

翻译过来即:

这种重导出的做法是必要的,它可以分离虚拟模块和真实模块,因为真实模块可以通过相对地址来引入。如果不这么做,Esbuild 将会对打包输出两个一样的模块。

刚开始看的确不太容易理解,接下来我会通过对比的方式来告诉你这种设计到底解决了什么问题。

假设我不像源码中这么做,在虚拟模块中直接将真实入口的内容作为传给 Esbuild 可不可以呢?也就是像这样:

build.onLoad({ filter: /.*/, namespace: 'dep' }, ({ path: id }) => {
// 拿到查表拿到真实入口模块路径
const entryFile = qualified[id];
return {
loader: 'js',
contents: fs.readFileSync(entryFile, 'utf8');
}
}

那么,这么实现会产生什么问题呢?我们可以先看看正常的预打包流程(以 React 为例):

Preview

Vite 会使用 dep:react 这个代理模块来作为入口内容在 Esbuild 中进行加载,与此同时,其他库的预打包也有可能会引入 React,比如 @emotion/react 这个库里面会有 require('react') 的行为。那么在 Esbuild 打包之后,react.js@emotion_react.js的代码中会引用同一份 Chunk 的内容,这份 Chunk 也就对应 React 入口文件(node_modules/react/index.js)。

这是理想情况下的打包结果,接下来我们来看看上述有问题的版本是如何工作的:

Preview

现在如果代理模块通过文件系统直接读取真实模块的内容,而不是进行重导出,因此由于此时代理模块跟真实模块并没有任何的引用关系,这就导致最后的react.js@emotion/react.js两份产物并不会引用同一份 ChunkEsbuild 最后打包出了内容完全相同的两个 Chunk

这也就能解释为什么 Vite 中要在代理模块中对真实模块的内容进行重导出了,主要是为了避免 Esbuild 产生重复的打包内容。此时,你是不是也恍然大悟了呢?

六、元信息写入磁盘


在打包过程完成之后,Vite 会拿到 Esbuild 构建的元信息,也就是上面代码中的 meta 对象,然后将元信息保存到_metadata.json文件中:

const data: DepOptimizationMetadata = {
hash: mainHash,
browserHash: mainHash,
optimized: {},
};
// 省略中间的代码
for (const id in deps) {
const entry = deps[id];
data.optimized[id] = {
file: normalizePath(path.resolve(cacheDir, flattenId(id) + ".js")),
src: entry,
// 判断是否需要转换成 ESM 格式,后面会介绍
needsInterop: needsInterop(
id,
idToExports[id],
meta.outputs,
cacheDirOutputPath
),
};
}
// 元信息写磁盘
writeFile(dataPath, JSON.stringify(data, null, 2));