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DNS

什么是DNS


域名(Domain Name,Domain) 是一个在互联网上标识主机或主机组的名称,相当于 IP 地址的别名,相对于晦涩难记的 IP 地址,域名更显得易于记忆。

域名系统(Domain Name System,DNS) 则是将域名解析 IP 地址的一项互联网基础服务,提供该服务的服务器称为 域名服务器(Domain Name Server)。

DNS 报文


DNS协议定义了三种报文,查询报文 & 应答报文 & 更新报文,它们的总体上结构是一致的。

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报文首部(Header)

  • 事务 ID(Transaction ID):用来关联 DNS 查询与应答,DNS客户端每次发送查询请求都会使用不同的 ID,而服务器在响应中重复这个 ID
  • 标志(Flags):报文的标志字段,详见下图
  • 问题数(Question Count):指定问题部分条目数
  • 回答资源记录数(Answer Resource Record count):指定应答部分中回答资源条目数
  • 权威资源记录数(Authority Resource Record count):指定权威资源记录数
  • 附加资源记录数(Additional Resource Record count):指定附加资源记录数
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问题(Question)

问题用于表达具体查询的问题,问题个数与报文首部中的 **问题数(Question Count)**字段一致。需要注意的是,按照 DNS 查询的目的,DNS 解析可以分为 正向解析 和 反向解析 两种,正向解析将域名解析为 IP 地址,而反向解析则恰恰相反,用于将 IP 地址解析域名。问题条目中 查询类型 是比较重要的字段,这里仅列出 5 个比较常用的类型:

QTYPE 描述
A(1)将域名解析为 IPv4 地址
NS(2)查询域名服务
CNAME(5)规范名称
PTR(12) IP 地址解析为域名
AAAA(28)将域名解析为 IPv6 地址
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CNAME(Canonical NAME) 是规范名称或别名,用于将一个域名指向另一个域名。具体方法是:将一个域名作为 A 记录 指向 IP 地址,而其他域名作为别名指向 A 记录的域名,此时如果需要更改 IP 地址,就不需要更改每个域名的映射了,只需要修改 A 记录 ,而 CNAME 记录将自动指向新的 IP 地址。

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NS(Name Server): 域名服务器记录,用来指定该域名由哪个 DNS 服务器来进行解析

资源记录(Resource Record)

回答资源记录、权威资源记录和附加资源记录的格式相同,其中 TTL(Time to Live,单位秒) 表示资源记录的生存时间,也就是允许缓存的时间。0 表示该记录只能用于当前响应,不允许被缓存。

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DNS 报文传输协议

DNS 协议在传输层同时使用 TCP 和 UDP 协议,占用的是 53 端口,那么在什么情况下使用这两种协议?

  • 在区域传输时使用 TCP 协议

    主辅域名服务器在进行区域传送时(主辅域名服务器用于平衡负载),需要传送的数据比简单的查询 & 应答报文的数据量要大得多了。使用 UDP 传输不可靠,所以采用应用于传输大量数据,可靠性更高的 TCP 协议。

  • 在域名解析时使用 UDP 协议

    为了得到一个域名的 IP 地址,往往会向多个域名服务器查询,如果使用 TCP 协议,那么每次请求都会存在三次握手连接时延,这样使 DNS 服务变得很慢。 需要注意的是,DNS 协议规定 UDP 报文段的最大长度为 512 字节,如果 DNS 报文段过长时会被截断(此时 DNS 报文头中标志位 TC(Truncation)置为 1),多余的数据会直接丢弃。这是因为 UDP 是无连接的,无法确定哪几个 UDP 包是属于同一个 DNS 报文段的。

    DNS 为什么使用 UDP 协议作为传输层协议?

    DNS 使用 UDP 协议作为传输层协议的主要原因是为了避免使用 TCP 协议时造成的连接时延。

    • 为了得到一个域名的 IP 地址,往往会向多个域名服务器查询,如果使用 TCP 协议,那么每次请求都会存在连接时延,这样使 DNS 服务变得很慢。
    • 大多数的地址查询请求,都是浏览器请求页面时发出的,这样会造成网页的等待时间过长。

DNS 缓存


一次完整的 DNS 查询过程需要访问多台 DNS 服务器才能得到最终的结果,这肯定会带来一定的时延。为了改善时延,DNS 服务并不是每次请求都要去访问 DNS 服务器,而是访问过一次后将 DNS 记录缓存在本地。具体来说,DNS 服务是一个多级的缓存: 浏览器缓存 -> 操作系统缓存 -> 路由器缓存 -> local DNS 缓存 -> DNS 查询 缓存并不是永久有效的,前面提到过 DNS 应答报文中的 TTL(Time to Live)值,它决定了 DNS 记录在缓存中的有效时间。需要注意的是,TTL 只是一个参考值,实际使用的缓存有效时间不一定等于该值,甚至是固定值。这也引发 DNS 缓存也存在一些“副作用”

DNS 负载均衡


首先我们得知道DNS是可以用于在冗余的服务器上实现负载平衡

原因: 这是因为一般的大型网站使用多台服务器提供服务,因此一个域名可能会对应 多个服务器地址。

  • 当用户发起网站域名的 DNS 请求的时候,DNS 服务器返回这个域名所对应的服务器 IP 地址的集合
  • 在每个回答中,会循环这些 IP 地址的顺序,用户一般会选择排在前面的地址发送请求。
  • 以此将用户的请求均衡的分配到各个不同的服务器上,这样来实现负载均衡。

DNS 解析过程


互联网上的域名系统是一个分布式的系统,结构上是一个四层的树状层次结构,如下图所示:

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  • 本地域名服务器(Local Name Server,local DNS):如果通过 DHCP 配置,local DNS 由互联网服务提供商(ISP,如联通、电信)提供;

  • 根域名服务器(Root Name Server):当 local DNS 查询不到解析结果时,第一步会向它进行查询,并获取顶级域名服务器的IP地址。全球一共有 13 个根域名服务器(除了它们的镜像),它们并不直接用于域名解析,仅用于指出可查询的顶级域名服务器。这个网站记录了现有的 13 个根域名服务器:www.internic.net/domain/name…;

  • 顶级域名服务器(Top-level Name Server):负责管理在该顶级域名服务器下注册的二级域名,例如**.com 顶级域名服务器**,而 baidu.com 权威服务器是注册在 .com 的权威域名服务器;

  • 权威域名服务器(Authoritative Name Server):在特定区域内具有唯一性,负责维护该区域内的域名与 IP 地址的映射关系。在 DNS 应答报文中,标志位 AA 标识本次 DNS 记录是否来自权威域名服务器,否则可能来自缓存。

DNS解析分为 递归查询迭代查询 两种方式。其中,客户端与 Local DNS 之间一般采用递归查询,而 DNS 服务器之间一般采用迭代查询。

危险

为什么DNS服务器之间采用迭代而不采用递归查询呢?为什么客户端与本地域名服务器之间采用迭代查询?

如果 DNS 服务器之间使用递归查询,对根域名服务器的负担就太重了。而如果客户端与本地域名服务器之间使用迭代查询,DNS 服务对于客户端就显得不透明了。

  • 递归查询:

    所谓递归查询,与我们经常提及的递归函数的思想是一致的,即:**如果 DNS 服务器查不到该域名,那么它将重新以客户端的身份向其他 DNS 服务器发送查询请求报文,客户端只要等待最终结果即可。**用伪代码呈现可能比较好理解,类似这样:

    fun dns(client: String, server: String, domain: String): String {
    if (server 查询 domain 成功) {
    return "ip"
    }
    // server 以客户端身份递归查询
    return dns(server, "其他 DNS 服务器", domain)
    }
  • 迭代查询:

    所谓迭代查询,即:**如果 DNS 服务器查不到该域名,它不会替客户端完成后续的查询工作,而是回复下一步应当向哪一个域名服务器进行查询,随后客户端重新向这个新的 DNS 服务器发送查询请求。**用伪代码呈现可能比较好理解,类似这样:

    fun dns(client: String, server: String, domain: String): String {
    while (true) {
    if (server 查询 domain 成功) {
    return "ip"
    } else {
    // client 继续以客户端身份迭代查询
    server = "其他 DNS 服务器"
    }
    }
    }

下面以查询www.baidu.com为例,阐述一次 DNS 解析过程:

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DNS 存在的问题


DNS 查询时延

一次完整的 DNS 查询过程需要访问多台 DNS 服务器才能得到最终的结果,这肯定会带来一定的时延。从实践来看,这个时间还不容小觑。

缓存一致性

DNS 缓存的存在虽然减少了时延,却是以牺牲一致性(consistency)为代价的。具体来说:Local DNS 是分地区、分运营商的,在域名解析缓存的处理上,实现策略就不统一了。有时候 Local DNS 的解析结果 可能不是最近、最优的节点,有的时候并不会遵从 TTL 的限制,而是设置一个固定时间。这就会导致域名指向新的 IP 地址后,一些客户端依然访问了缓存中 旧的 IP 地址。 除了运营商的缓存策略外,缓存投毒也是降低 DNS 可用性的原因。攻击者可以通过 DNS 劫持,利用 DNS 的缓存机制不对应答数据做检查的漏洞,诱骗 DNS 服务器缓存较大 TTL 的虚假 DNS 记录,从而长期欺骗客户端。

DNS 劫持(中间人攻击)

由于 DNS 缺乏 加密、认证、完整性保护的安全机制,容易引发网络完全问题。最常见的域名劫持攻击是针对 DNS 报文首部的 事务 ID 进行欺骗,由于事务 ID 在查询报文和应答报文中是匹配的,因此伪装 DNS 服务器可以提前将事务 ID 相同的伪造报文发送到客户端,以实现域名劫持(前提是合法的报文还未到达),把目标网站域名解析到错误的 IP 地址。

由于DNS劫持或故障造成的服务不可用,进而影响用户体验

调度不精准问题

由于存在缓存、转发、NAT 等问题,权威的 DNS 服务器可能会误判客户端所在的位置和运营商,从而导致解析出跨运营商访问的 IP 地址,用户的访问速度降低。

由于DNS调度不准确导致的性能退化,进而影响用户体验

HTTPDNS 原理


虽然 DNS 存在不少问题,但也不能因噎废食放弃整套域名系统,解决方案无非是不走寻常路,换一种方式获取 IP 地址 —— HTTPDNS。

什么是 HTTPDNS

与传统的 DNS 解析不同,HTTPDNS 是自己搭建基于 HTTP 协议的服务器,当客户端需要 DNS 解析的时候,不再向 local 发送 DNS 查询报文,而是直接通过请求直接访问 HTTPDNS 接口。而服务端则根据客户端的位置和所属运营商,返回就近的 IP 地址。 当然了,基于容灾考虑,当出现 HTTPDNS 不可用时会触发降级策略,使用运营商 LocalDNS 进行域名解析。

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HTTPDNS 优势

相对与 DNS,HTTPDNS 的主要优点如下:

  • 降低时延: 缩短了查询链路,不像 DNS 查询那样需要访问多台 DNS 服务器才能得到最终的结果;
  • 域名防劫持: 域名解析请求直接发送至HTTPDNS服务器,绕过运营商 Local DNS,避免域名劫持问题;
  • 调度精准: 由于 DNS 服务器端获取的是真实客户端 IP 而非 Local DNS 的 IP,能够精确基于客户端位置、运营商信息,获得最精准的解析结果,让客户端就近接入业务节点
  • 快速生效: 域名解析结果变更时,HTTPDNS 服务没有传统DNS 服务多级缓存的影响,域名更新能够更快地覆盖到全量客户端。

HTML 页面如何做DNS优化

  • HTTP页面自动解析: 页面加载的过程当中,浏览器会自动将超链接 href 属性中的域名解析为 IP 地址
  • HTTPS页面自动解析: 为了确保安全性,HTTPS 页面中不允许自动解析,通过以下操作开启自动解析
    • 通过HTML标签方式

      <meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on">
    • 通过设置响应头的方式

      ctx.set('X-DNS-Prefetch-Control', 'on')
    • 手动解析

      <link rel="dns-prefetch" href="//file.cdn.com">

DNS 请求消耗的带宽非常小,但延迟有点高,尤其是在手机网络上尤为明显,通过 DNS 预解析可以明显的减少一些延迟。例如:可以减少用户点击链接时的等待时间

参考资料

计算机网络 | 图解 DNS & HTTPDNS 原理