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createMediaStreamSource

2024年02月05日
柏拉文
越努力,越幸运

一、认识


audioContext.createMediaStreamSource() 用于创建一个新的 MediaStreamAudioSourceNode 对象,需要传入一个媒体流对象 (MediaStream 对象)(可以从 navigator.getUserMedia 获得 MediaStream 对象实例), 然后来自 MediaStream 的音频就可以被播放和操作。

二、语法


const audioContext = new AudioContext();
const source = audioContext.createMediaStreamSource(stream);
  • stream: 一个 MediaStream 对象,把他传入一个音频处理器进行操作

  • source: MediaStreamAudioSourceNode 对象